這次改版最令我有興趣的是新增支援Dolby Atmos Headphones
上網查了一下
Overwatch是第一個支援Dolby Atmos Headphones的遊戲
(StarWars:BattleFront也支援Dolby Atmos但不支援耳機)
Dolby Atmos 官網介紹
本來很好奇是不是硬體方面也需要支援才能用
但找半天好像沒有耳機是特別寫支援Dolby Atmos的 XD
所以我想應該主要是源頭(遊戲)要支援
設備不用特別需要什麼,只是要有一副耳機 (?)
目前在聲音設定裡的最下方可以開啟Dolby Atmos
依照patch note提的如果你的耳機有模擬5.1/7.1的功能要先關掉
用最一般的立體聲再去開啟這選項
如果你開著Dolby Atmos直播或是錄影的話
觀眾和錄下來的內容都會包含Dolby Atmos的效果
目前有個已知的問題是在遊戲中切換Dolby Atmos開關的話
會造成音樂中斷
再來說一下我個人的感想
音效卡是X-Fi Titanium, 耳麥為羅技G230 (單純2聲道立體聲)
其實本來未開啟前 四周的聲音已經很明顯,要聽音辨位不難
但開啟後,全部的聲音來源變得更有"立體空間感"
有點難形容...
本來的聲音有點像是比較單純一整面的聲音,靠聲音大小來分辨遠近
開啟Dolby Atmos後那一整面的聲音被拉開營造出了空間感
就是忽然覺得聲音有點"深度",更加覺得那聲音是來自一個3D空間的某個點
然後當然音效的厚度和震撼感又有更好一點
目前個人建議有用耳機的一定要開Dolby Atmos試試
爽度可以提昇一些 XD
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PS. 本文同步po在PTT Overwatch板
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