2016年3月24日 星期四

Overwatch 新增對 Dolby Atmos Headphones 的支援

Overwatch Beta Patch Notes – March 22, 2016

這次改版最令我有興趣的是新增支援Dolby Atmos Headphones

上網查了一下

Overwatch是第一個支援Dolby Atmos Headphones的遊戲

(StarWars:BattleFront也支援Dolby Atmos但不支援耳機)




Dolby Atmos 官網介紹

本來很好奇是不是硬體方面也需要支援才能用

但找半天好像沒有耳機是特別寫支援Dolby Atmos的 XD

所以我想應該主要是源頭(遊戲)要支援

設備不用特別需要什麼,只是要有一副耳機 (?)


目前在聲音設定裡的最下方可以開啟Dolby Atmos

依照patch note提的如果你的耳機有模擬5.1/7.1的功能要先關掉

用最一般的立體聲再去開啟這選項


如果你開著Dolby Atmos直播或是錄影的話

觀眾和錄下來的內容都會包含Dolby Atmos的效果


目前有個已知的問題是在遊戲中切換Dolby Atmos開關的話

會造成音樂中斷


再來說一下我個人的感想

音效卡是X-Fi Titanium, 耳麥為羅技G230 (單純2聲道立體聲)

其實本來未開啟前 四周的聲音已經很明顯,要聽音辨位不難

但開啟後,全部的聲音來源變得更有"立體空間感"

有點難形容...

本來的聲音有點像是比較單純一整面的聲音,靠聲音大小來分辨遠近

開啟Dolby Atmos後那一整面的聲音被拉開營造出了空間感

就是忽然覺得聲音有點"深度",更加覺得那聲音是來自一個3D空間的某個點

然後當然音效的厚度和震撼感又有更好一點


目前個人建議有用耳機的一定要開Dolby Atmos試試

爽度可以提昇一些 XD



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PS. 本文同步po在PTT Overwatch板

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